抢鲜看!GeoGlobe7 三维体系新特性

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     地理信息空天地室内室外一体化已然是数字政府、智慧城市的建设趋势,地理信息与先进一流的IT技术整合亦如火如荼。武大吉奥自主研发的GeoGlobe7应势而生,将二维GIS和三维GIS完美结合,同时利用三维仿真物理引擎的技术体系,不仅实现了三维GIS从“展现好看”到“精确到位”,从“效率出色”到“数据融合”等多种特性,还跨平台支持原有的GIS管理、查询、空间分析等强大功能,极大拓展了三维应用领域。

 

 

     新特性赋能新三维

     超能的场景编辑器,为三维平台赋能

     场景制作程序GeoGlobe SceneBuilder 7是吉奥地理信息基础平台软件GeoGlobe7家族中重要成员之一,可完成雨雪特效、地形制作、地表细节、时间调节等场景数据细节制作。SceneBuilder在导入基础场景图形的基础上,让场景图像的细节效果更逼真。SceneBuilder支持基础图形、粒子系统、细节层级结构、音频效果等,支持接入包括fbx在内的十几种模型数据,包含处理地形、动画在内的多个特定工具,以及支持通过插件的方式拓展自身能力。同时在数据制作方面,还配备自主开发的三维模型数据整理工具以及Osgb转World工具。

 

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SceneBuilder 音频效果制作

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SceneBuilder 动态草制作

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SceneBuilder多种数据源导入

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SceneBuilder 场景的分区合并

 

 

     新一代的实时三维渲染引擎,让数据显示更真实

     新一代基于C++的三维渲染引擎提供了全新的浏览体验,提升了数据显示的逼真效果和流畅度。通过先进的物理引擎,可以实现风、雨、雪、云等效果;通过碰撞检测特性,逼真反映室内、室外行走效果;通过流体特性,可以调整静态水面的动态显示,如池塘、湖水、海水等,为更多样的水体形态提供表现支撑。

 

     同时,基础数据和各种特效场景相结合,使客户端展示和应用变得更加丰富多彩。在实时渲染引擎支撑下,系统将植物动态与物理模型(风、雨、雪的精确控制)深度关联,实现真实光影、多源光源、调整相机重力模式等新能力,让三维效果更加逼真,三维应用更加灵活并富有展现力。不仅如此,还能解决实际工程应用问题,如大风对实景的影响、污染源扩散的速度等。

 

     GeoGlobe Explorer 7通过基于服务和本地数据源的多种方式,将多元数据创建成高分辨率的三维虚拟地球场景,支持大场景的倾斜数据和模型数据,使用户可以全方位进行浏览、查询、量算及分析等交互体验,犹如身临其境般。

 

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雨特效

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动态水纹效果

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夜景灯光效果

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室内场景浏览

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倾斜单体化属性查询

 

 

     创新的Web流式技术,让操作体验更简单

     随着浏览器技术的发展和成熟,B/S构架成为软件产品的主流。GeoGlobe7创新使用Web流式技术,推出了无插件、跨平台、跨浏览器的基于Web流式的客户端。用户无需下载和安装插件,即可浏览三维服务,极大地提升了用户体验。

 

     流式Web技术可以满足三维数据绝不外泄的高级安全场合要求,配合高级GPU集群云端渲染服务主机,可以在局域网场合实现桌面端效果一致的高效率三维访问。

 

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Web流式三维空间分析

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Web流式三维雨天特效

 

 

     多语言的二次开发接口,让定制服务更专业

     多语言的二次开发接口,让GeoGlobe7三维的底层能力更灵活,可以满足不同层次用户的定制要求,让定制服务更专业。

 

     C#二次开发API和Web流式二次开发API共同遵循一套二次开发体系,其功能包括场景及相机管理、量算分析管理、数据源管理、图层管理、渲染对象管理、特效管理等。在数据处理过程中,二次开发用户通过C# API或JS API将数据传递给底层三维组件Scenegraph去完成调度和渲染。

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C#二次开发示例平台

 

     新三维赋能新应用

     GeoGlobe7 二三维一体化提供从数据制作、数据浏览分析、Web流式技术到二次开发一整套的地理信息基础服务,可广泛应用于航空航天、军事、海事、教育科研、城市规划、室内设计、工业制造等领域的虚拟技术实现,搭建逼真震撼的虚拟内容场景、设置实时的模拟交互,对演练实训、研究培训、宣传体验等都有着颇为显著的实用效果。

 

     BIM+GIS助力炼油厂智能化三维动态监控与管理

     在油田BIM+GIS案例中,通过Revite插件转换、GeoGlobe场景编辑器功能,不仅实现油田周边草地大规模快速生成,还完成油田场景精细模型建立。在油田三维场景中,可以进行标绘、量算及分析;通过BIM数据再造的精细模型还可对配电箱、发电机、通风窗等模型情况及相关信息查看,做到智能化三维动态监控与管理。同时,该案例形成了一套新的思路——云端渲染客户端,只需要开发一套桌面三维,就可以通过云端三维实时渲染并输出视频流,满足特定场合的B/S端三维需求。

动图

 

 

2019年5月15日 09:36
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